How to Session 1: Mengenal dan Membuat Game dengan Unity3D

Salah satu game engine yang paling digemari oleh para Developer adalah Unity3D.

Di Unity3D plattform, kita bisa membuat game dengan sangat mudah, didukung dengan beragam fitur yang bisa di unduh langsung di Asset Store Unity3D, fitur-fitur yang ditawarkan sudah sangat lengkap sehingga kebutuhan game apapun yang dibutuhkan sudah tersedia.

Nah, sekarang kita akan memulai memperkenalkan fitur-fitur pada aplikasi Unity3D terlebih dahulu sebelum kita terjun langsung hingga akhirnya membuat game.

Terdapat 2 hal yang bisa kita dapatkan dari UNITY:
  1. Aspek Design : Menggunakan Unity3D  untuk membangun Level.

Aspek ini tidak termasuk proses desain atau modeling, dikarenakan unity bukan tool untuk mendesain. Pergunakan 3D editor lain seperti 3Dsmax, Maya atau Blender untuk mendesain.
Fig. Design Terrain Untuk Level Outdoor dengan Unity3D
     2. Aspek Programming: Membuat game dengan Unity3D.

Unity3D mempunyai banyak kemampuan untuk menampilkan materi games secara menakjubkan, akan tetapi Unity tidak mempunyai banyak fungsi dan mekanik untuk berinteraksi , kecuali jika kita mulai membuat programmingnya / scripting.

Fig. Contoh Javascript
Unity3D atau Unity adalah sebuah game engine yang berbasis cross-platform. Dengan program unity kita bisa membuat game yang dapat dimainkan pada perangkat komputer, ponsel pintar Android, Web Games (memerlukan plugin unity web player), IPhone, PS3, dan bahkan X-BOX.

Fig. Termination
Scenes
Pengertian scene didalam Unity3D adalah Levels atau area didalam 3D Space yang menampung banyak object games.
Jika kamu membuat beberapa levels didalam games, maka didalam project Unity akan dibagi menjadi beberapa Scenes.

Fig. Scenes
(Banyaknya scenes didalam satu project bisa dilihat didalam project windows bagian assets, dimana seperti contoh gambar diatas hanya terdapat 1 scene dengan nama ‘mymarble’ dengan isi komponen didalamnya di perlihatkan dalam hierarchy window).

Scenes tidak hanya digunakan untuk level tapi juga bisa dibuat sebagai Opening Screen, Menu Configuration.

Packages
Packages bisa diibaratkan seperti compress file seperti Zip atau Rar, nah di dalam Unity packages bisa menggabungkan semua materi games baik itu berupa file ataupun foldernya dan digabungkan menjadi satu. Kamu juga bisa memberikan packages tersebut ke rekan satu team kamu.
Packages ataupun kumpulan asset bisa kamu download di Unity3D.com (Assets Store) sebagai kebutuhan pelengkap games kamu.

Fig. Assets Store preview
(Gambar diatas  adalah packages yang dinamakan Terrain assets, dimana di dalamnya terdapat aset aset terrain yang bisa kamu download gratis, ada juga beberapa packages yang berbayar). Selesai mendownload kamu bisa mengimport kedalam Unity dengan cara mengklik menu Asset dan mengimport package.

Selain itu juga kamu bisa mengexport materi games untuk dijadikan packages, dengan cara memilih terlebih dahulu folder materi yang ada didalam project window dan memilih menu Assets>Export Package.
Fig. Import Packages
Unity mempunyai kecanggihan dalam mengatur Dependencis (ketergantungan / link) dalam setiap mater yang akan dimasukan kedalam packages, misalkan  ada karakter didalam asset kamu maka semua yang menjadi pelengkap karakter tersebut akan dimasukan kedalam package sesuai dependencies nya.

Demikian dulu session 1 nya. kita lanjutkan dengan session 2-------KLIK DISINI SESSION 2

Regard
Agate








Tidak ada komentar: